AI时代学编程,我没有让孩子先背语法
作者:浩哥AI实验室
以前学编程,通常有一条很熟悉的路线:先学语法,再做练习,最后才开始做项目。
但我最近越来越怀疑,这个顺序是不是应该变一变。
尤其到了 AI 时代,孩子面对的第一个问题,不应该是“这个标签叫什么”,而应该是:
我能不能先做出一个真实的东西?
所以我做了 WHSK 103《AI 游戏创作入门》的第一课。目标非常小:不安装开发环境,不学完整套 HTML,先在浏览器里做出第一个游戏页面。
课程地址:5 分钟,做出第一个游戏页面

第一课不追求“学会 HTML”
这一课打开以后,左边已经放好了一段完整代码,右边是可以立即看到的结果。
孩子不用先理解每一行。
他只需要做一件事:把“我的第一个 AI 游戏”改成自己的游戏名字,然后点击“运行代码”。
当右边的标题真的变了,他就完成了第一次完整的编程循环:
修改 → 运行 → 观察 → 验证。
这个循环比背下十个标签更重要。
因为以后无论做翻牌、贪吃蛇、地图游戏,还是让 AI 帮忙生成更大的项目,真正反复发生的仍然是这四个动作。

AI 可以生成代码,为什么还要亲手改?
这是我设计这套课时一直绕不开的问题。
既然 AI 已经可以生成网页,孩子还有必要自己写代码吗?
我的答案是:有必要,但目的已经变了。
过去写代码,常常是为了证明“我记住了语法”。
以后写代码,更重要的是建立一种关系:
我改变了哪一句,系统为什么发生这个变化?
AI 可以帮孩子写出一百行代码,但如果他不知道哪一行控制标题、哪一行控制按钮、修改后应该怎样验证,那么这个作品仍然不真正属于他。
所以第一课不要求从空白开始,也不要求默写。
我更希望孩子先体验一种掌控感:
我写下一个意思,机器按照这个意思做出了反应。
这种感觉和亲手搭出一座积木、画出一幅画很像。区别只是,这次使用的材料变成了文字和规则。
如果你也在观察 AI 怎样改变学习,欢迎关注公众号或视频号“浩哥AI实验室”。我会继续公开这套课程的设计过程、实际页面和踩过的坑。
今天真正值得带走的,不是标签
我在课里留下了三个问题:
最小能跑的是什么?
我怎么知道它跑对了?
下一步只增加什么?
这三个问题不只适用于小学生学网页。
成年人做产品、做内容、用 AI 开发工具,同样经常被一个过大的目标卡住。与其在脑子里构想一个完整系统,不如先做出最小但真实的版本。
能运行,就能观察。
能观察,就能修改。
能修改,项目才真正开始向前走。
先做出来,再慢慢学会
这门课不是要证明“编程很简单”,也不是说基础知识不重要。
它只是换了一个学习顺序:
先让孩子得到一个真实结果,再让问题带着知识出现。
当他想让按钮计分时,事件和状态自然会出现。
当他想加入倒计时时,变量和循环自然会出现。
当他想让目标随机移动时,随机数和坐标自然会出现。
知识不再是一张必须提前背完的目录,而是作品继续长大时刚好需要的工具。
第一课已经可以直接体验:https://howie.wang/WHSK/103/01/
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